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JoninhOo
Re: installer loadiine gx2 en chaine wii u
roukxwel Wrote:La chaine ne fonctionnera que si les patchs signatures sont activé > Mocha, HaxChi, CBHC (CFW)

mais si tu utilises un CFW plus besoin de loadiine qui est obsolète

En gros tu installe HaxChi (voir CBHC coolboot) et quand patch signature activé tu lance tes jeux directement depuis l'USB seul bemol il faut acheter un jeu DS sur l'eshop.

Sinon tu peut faire la même avec Mocha mais tu devra lancer HBL pour activer les patchs.
et les jeux tu les installe avec WiiU USB Helper
https://discord.gg/2uCXVf


Salut roukxwel, j'ai essayé dernièrement de jouer à des jeux DS sur ma wii u hack avec haxchi, ça fonctionne très bien avec loadliine mais de ce que j'ai compris je pourrais mettre directement mes jeux ds sur le menu de la wii u et les lancer directement. J'ai fais quelques recherches mais j'avoue que je suis un peu perdu, est-ce que tous les jeux ds sont compatibles ? Est-ce qu'il faut juste la rom .nds ?

Merci d'avance pour ta réponse.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Le développeur SciresM propose la v0.18.0 de son CFW Atmosphère. Au menu, une épuration du code et un nouveau module dns.mitm qui se focalise sur la configuration des DNS. L'API du cadre de service (sf) a été remaniée pour être plus précise à la logique officielle et réduire considérablement les besoins en mémoire.

Les sigpatches sont également dispos. Une nouvelle version d’Hekate devrait suivre. Patience !

Edit:
Une nouvelle build d’Atmosphère est proposée pour résoudre un problème qui empêchait la lecture des jeux cartouches pour certaines personnes. De nouveaux sigpatches ont été nécessaires également.
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MDProz
Re: Restauration d'une vieille NAND suite au firmware 11.0.1
Pour commencer, beaucoup de sujets traitent déjà de cette demande et des questions que tu poses. Les tutoriels dans la section underground ont également une FAQ complète pour apporter des compléments et essayer de comprendre un certain nombre de points. Cela permet également de prendre des précautions et de suivre les préconisations lorsque l’on décide de hacker sa Switch. Lorsque tu dis que tu as lu certains sujets, et que par la même occasion, tu poses des questions déjà abordées qui possèdent des réponses, cela devient redondant mais je peux comprendre chacun dans la non maitrise et la peur de faire une bêtise à l’issu.

Le second point concerne SX OS car si tu as suivi l’actualité qui traite de la Team Xecuter, elle est dans les déboires avec la justice pour le non respect de ce qu’elle propose. Nintendo a lancé la chasse. A ce jour, le suivi de SX OS devient de plus en plus complexe et il n’est pas certain qu’il soit mis à jour. S’ajoute à cela, que leur produit, n’est plus produit et la licence qu’elle propose ne se s’obtient plus ou alors très difficilement.

Ce qui est conseillé à ce jour, c’est de migrer vers un autre Hack qui concerne Atmosphère/Hekate car ce dernier est non seulement gratuit et open source mais il n’utilise pas de codes propriétaires de Nintendo. Donc aucune inquiétude à l’avenir concernant le suivi par les développeurs pour Atmosphère/Hekate.

Pour continuer, et pour ce qui concerne ton problème, tu as plusieurs choix qui s’offrent à toi:
  • Soit tu abandonnes SX OS et tu migres totalement vers Atmosphère.

  • Soit tu procèdes au downgrade de firmware et pour cela, il te faudra passer par Atmosphère/Hekate et à l’issu, utiliser soit ChoiDujourNX, soit Daybreak pour revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0/11.0.1. Tu pourras continuer à utiliser SX OS pour le moment.

  • Soit tu décides de restaurer ton ancienne NAND via Hekate et à l’issu, tout refaire via SX OS ou via Atmosphère/Hekate. Il te faudra penser à faire un dump de tes sauvegardes au préalable via JKSV ou Checkpoint et pour cela, tu devras utiliser Atmosphère/Hekate car HOS 11.0.1 n’est pas supporté par SX OS. Tu mettras à jour, une fois ta NAND restaurée, en FW 11.0.0 si tu utilises SX OS ou 11.0.1 si tu Atmosphère/Hekate.


Les tutoriels:


Les préconisations:
  • Pense à faire une sauvegarde de ta SD avant de te lancer dans quoi que ce soit, ne serait-ce que pour ta licence SX OS !

  • Si tu utilises ChoiDujourNX, ne pas activer le mode autoRCM et choisir FW + exFat. Tu peux aussi passer par Daybreak, homebrew que propose SciresM via Atmosphère

  • Pense à faire un dump de tes sauvegardes de jeux si tu recommences tout. Tu pourras les restaurer ensuite


La différence avec SX OS et Atmosphère
  • L’un est gratuit, l’autre non

  • SX OS gère le format XCi dans le sens où il le charge et il prend en charge la gestion par USB. Atmosphère ne gère pas le format XCi dans le sens où il ne le charge pas mais via les gestionnaires de backups, ces jeux au format XCi sont installés au format NSP. Et il ne gère pas le support USB comme le fait SX OS

  • SX OS possède un gestionnaire de backup intégré. Pour Atmosphère/Hekate, il faudra passer par un gestionnaire tiers tels que Goldleaf, Awoo etc

  • Et si tu utilises Atmosphère/Hekate, il te faudra des sigpatches pour installer/utiliser des jeux non legits. Ces derniers ne sont pas intégrés au CFW à la différence de SX OS. C’est un aspect illégale que le développeur SciresM et CTCaer ne veulent pas intégrer dans leurs travaux.


Pour ce qui est du format XCi, la seule trace qu’il laisse sur la sysNAND, c’est le ticket du backup. En revanche, le format NSP qui s’installe modifie la NAND donc il faut strictement utiliser une emuNAND. D’ailleurs la création de cette dernière est plus que conseillée car elle permettra de laisser sa sysNAND propre et prémunira du ban. Tu utiliseras donc ton emuNAND pour tes jeux non-legits et tous les aspects underground. Ta sysNAND te permettra de profiter des aspects legits et du online, si et seulement si, elle est clean de toutes modifications underground pour ce dernier point.

Si tu as un doute, la modification de la NAND est opérée par l’installation de NSP, de certains homebrews et du mode autoRCM. SysNAND et emuNAND sont déliées d'où le fait d’en créer une. La sysNAND est également concernée par les eFuses contrairement à l’emuNAND sauf pour les eFuses du port cartouche. Mais je résume là grossièrement la chose car tout cela est abordé dans les FAQ de chaque tutoriel qu’il faut lire pour éviter tout le temps les mêmes questions !

Donc à toi de voir et te lancer en fonction de ton choix. Il va te falloir lire et comprendre le fonctionnement des uns et des autres. Il n’y a rien de compliquer si on prend la peine de s’informer. Si beaucoup estiment qu’avec Atmosphère/Hekate, c’est plus complexe, la raison est, que les développeurs proposent leurs travaux sans outrepasser les droits de Nintendo. Ce que ne fait pas Xecuter avec leur CFW. Ainsi l’un est inquiété et l’autre ne le sera jamais. Pour permettre la même chose, il faudra obtenir des outils tiers et des fichiers à ajouter lorsque tu prépares ta SD.

L’ensemble des tutoriels et topics nécessaires sont dans la section underground Switch.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Il doit te manquer l’update dans ta compilation ou autre si le jeu ne se lance toujours pas. Et cet update, tu dois l’avoir dans le dossier du jeu que tu as utilisé pour compiler cet ISO. De plus, certains jeux vont demander d’installer des données supplémentaires, ce qui est normal.

En revanche, pour le online, qui n’est pas trop conseillé malgré qu’il existe des outils pour se prémunir du ban, je conseille d’installer cette mise à jour manuellement.

Et comme tu es en 4.86, oui, il faut spoofer via SEN Enabler pour 4.87 si tu utilises le online à tes risques et périls.

Je te renvoie vers le tutoriel car beaucoup d’éléments et de compléments d’informations s’y trouvent. Et c’est là pour être lu et éviter des questions redondantes. Tu auras des précautions et des préconisations à suivre !
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Tamar59
Re: Utilisation de Cutter xci pour SD FAT 32
Je viens de lancer un test sur la carte, 7 heures à attendre pour une carte de 256g, ça me laisse directement à penser que c'est bien la carte qui est corrompue. A tous les coups c'est une contrefaçon San Disk et qui plante le lancement des jeux. Pour te donner une idée, je suis à 1,3 Mo/s en écriture en lançant le test. Sans compter fait que la mémoire réelle me semble également tronquée (il faut lire Byte et non pas Mo, ce qui me laisse donc 24go d'espace...). Sympa le cadeau de noêl :D Bref, la solution à mon problème semble bien liée à la SD et ça m'arrangerait. Il semblerait que les SD Samsung de type Evo Plus aient la côte auprès des utilisateurs de switchs.
Je n'ai pas bien compris ton dernier post :
"Le plus simple serait d’installer le driver exFat sur ta console et ainsi, tu n’auras pas à splitter tes jeux. Cela se fait via ChoiDujourNX en choisissant le FW + option exFat. Prendre la version 11.0.0 maximum car la 11.0.1 n’est pas prise en charge pour le moment et ne pas activer le mode autoRCM."
Peux tu stp m'expliquer un peu comment je m'y prends, je suis novice. :roll: :idea:
merci
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le CFW Ferrox 4.87 Cobra 8.2 est disponible.

ChangeLoga
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Construit sur la base de OFW 4.87
    PSN / SEN activé.

  • Possibilité de mettre à jour depuis n'importe quel CFW (CEX).

  • Possibilité de mettre à jour à partir d'OFW 3.55 et du micrologiciel d'origine 4.87 [avec consoles compatibles PS3Xploit uniquement]

  • Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec les indicateurs QA actifs.

  • Indicateurs QA actifs s'ils étaient précédemment activés.

  • FONCTION - COBRA Patch 8.20 ajouté

  • FONCTIONNALITÉ - Nouveau look optionnel du XMB (voir FERROX Mod Installer ci-dessous).

  • FONCTIONNALITÉ - Compatibilité des jeux PS2.

  • FONCTIONNALITÉ - Compatibilité des jeux PSP au format ISO / Minis / Remaster.

  • FONCTIONNALITÉ - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN.

  • FONCTIONNALITÉ - Bypass d'écran RSOD pour les consoles affectées par RSOD.

  • FONCTIONNALITÉ - Clés 4.87 pour démarrer les jeux signés avec des clés 4.87

  • FONCTIONNALITÉ - App_home / PS3_GAME.

  • FONCTIONNALITÉ - Capture d'écran XMB In-Game - recherchez l'option dans la colonne Photo du XMB In-Game.

  • FONCTIONNALITÉ - Prise en charge de la lecture à distance.

  • FONCTIONNALITÉ - Gestionnaire de package intégré, remplace les fichiers de package d'installation classiques.

  • FONCTIONNALITÉ - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Merci à 3141card.

  • PATCH - LV1: Corrigé pour supprimer la protection LV2.

  • PATCH - LV1: Corrigez la vérification de hachage coreOS pour empêcher Brick sur les consoles rétrogradées non dehashed.

  • PATCH - LV1: Peek & Poke.

  • PATCH - LV2: Peek & Poke.

  • PATCH - Patch à distance PS3 BT.

  • PATCH - Patch de disque BluRay PS3.

  • PATCH - Message d'épilepsie désactivé au démarrage.

  • PATCH - CINAVIA Protection Complètement désactivé.
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